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e6cf0e3067
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378de24dd1
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378de24dd1 | |
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157e1e1bf4 | |
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8736e02a92 | |
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ac49540a5d |
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@ -0,0 +1,51 @@
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[[codes]]
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name = "Default Status"
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stars = 5
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[[codes]]
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name = "Zero Defense"
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stars = 4
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[[codes]]
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name = "HP Slip"
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stars = 3
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[[codes]]
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name = "MP Slip"
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stars = 4
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[[codes]]
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name = "No Shotlocks"
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stars = 2
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[[codes]]
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name = "No Cure"
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stars = 5
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[[codes]]
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name = "No Battle Items"
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stars = 3
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[[codes]]
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name = "No Links"
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stars = 2
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[[codes]]
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name = "No Formchanges/Grand Magic"
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stars = 4
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[[codes]]
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name = "No Attractions"
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stars = 1
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[[codes]]
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name = "No Team Attacks"
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stars = 1
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[[codes]]
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name = "No Kupo Coin"
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stars = 2
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[[codes]]
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name = "Ability Limit"
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stars = 4
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@ -0,0 +1,169 @@
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||||||
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[[fights]]
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world = "Olympus"
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enemy = "Rock Titan"
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merit = 100
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[[fights]]
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world = "Olympus"
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enemy = "Ice Titan, Lava Titan and Tornado Titan"
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merit = 200
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[[fights]]
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world = "Twilight Town"
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enemy = "Demon Tide"
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merit = 100
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[[fights]]
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world = "Toy Box"
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enemy = "Angelic Amber"
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merit = 100
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[[fights]]
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world = "Toy Box"
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enemy = "King of Toys"
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merit = 200
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[[fights]]
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world = "Kingdom of Corona"
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enemy = "Chaos Carriage"
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merit = 100
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[[fights]]
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world = "Kingdom of Corona"
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enemy = "Grim Guarianess"
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merit = 200
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[[fights]]
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world = "Monstropolis"
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enemy = "Lump of Horror"
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merit = 200
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[[fights]]
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world = "Arendelle"
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enemy = "Marshmallow"
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merit = 100
|
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[[fights]]
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world = "Arendelle"
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|
enemy = "Skoll"
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merit = 200
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[[fights]]
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world = "The Caribbean"
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enemy = "Lightning Angler"
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merit = 100
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||||||
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[[fights]]
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|
world = "The Caribbean"
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enemy = "Davy Jones"
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merit = 200
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||||||
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[[fights]]
|
||||||
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world = "San Fransokyo"
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||||||
|
enemy = "Darkubes"
|
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merit = 100
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[[fights]]
|
||||||
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world = "San Fransokyo"
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||||||
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enemy = "Dark Baymax"
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|
merit = 200
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|
||||||
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[[fights]]
|
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|
world = "Keyblade Graveyard"
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||||||
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enemy = "Demon Tide"
|
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merit = 200
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|
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[[fights]]
|
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|
world = "Keyblade Graveyard"
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enemy = "Young Xehanort, Ansem, Xemnas"
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|
merit = 200
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[[fights]]
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|
world = "Keyblade Graveyard"
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enemy = "Dark Inferno"
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merit = 400
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[[fights]]
|
||||||
|
world = "Scala ad Caelum"
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|
enemy = "Armored Xehanort"
|
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merit = 200
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|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Scala ad Caelum"
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||||||
|
enemy = "Master Xehanort"
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|
merit = 200
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|
||||||
|
[[fights]]
|
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|
world = "Re Mind"
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|
enemy = "Armored Xehanort"
|
||||||
|
merit = 200
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|
||||||
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[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
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||||||
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enemy = "Ansem"
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|
merit = 500
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|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Xemnas"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Xigbar"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Luxord"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
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enemy = "Larxene"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Marluxia"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Saix"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Terra-Xehanort"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Dark Riku"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Vanitas"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Young Xehanort"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Xion"
|
||||||
|
merit = 500
|
||||||
|
|
||||||
|
[[fights]]
|
||||||
|
world = "Limitcut"
|
||||||
|
enemy = "Master Xehanort"
|
||||||
|
merit = 500
|
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|
|
||||||
|
[[fights]]
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|
world = "Secret"
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|
enemy = "Yozora"
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|
merit = 600
|
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@ -0,0 +1,139 @@
|
||||||
|
const CODES_STORAGE_NAME = "kh3/pro-codes-sim/codes/";
|
||||||
|
const MERIT_STORAGE_NAME = "kh3/pro-codes-sim/merit/";
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||||||
|
const STAR_MULTIPLIER = 1.25;
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||||||
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||||||
|
let selectionAllState = false;
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let stars = 0;
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|
let totalMerit = 0;
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let fightMerit = [];
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||||||
|
document.addEventListener("DOMContentLoaded", (event) => {
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const codes = document.querySelectorAll("#codes .slot input");
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|
const fights = document.querySelectorAll("#fights .slot button");
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|
// Loading enabled codes
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|
for (let code of codes) {
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|
const hasCodeToggled =
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localStorage.getItem(CODES_STORAGE_NAME + code.id) === "true"
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? true
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|
: false;
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|
if (hasCodeToggled) {
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||||||
|
// Normally the toggleCode gets called after the checkbox is checked,
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|
// since we don't interact with it at this point we mark it as checked manually here
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code.checked = true;
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||||||
|
toggleCode(code);
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|
}
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||||||
|
}
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|
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||||||
|
// Loading marked fights and their merit
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for (let fight of fights) {
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const source = fight.dataset["meritSource"];
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const merit =
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Number(localStorage.getItem(MERIT_STORAGE_NAME + source)) ?? 0;
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if (merit > 0) {
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markFight(fight, merit);
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}
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}
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||||||
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});
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function markFight(data, loadedMerit = 0) {
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const source = data.dataset["meritSource"];
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const enemyName = data.dataset["enemy"];
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||||||
|
const baseMerit = data.dataset["baseMerit"];
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|
const isMarked = data.dataset["marked"] === "true" ? true : false;
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const fightLabel = data.parentNode.querySelector("span");
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|
const isLoading = loadedMerit > 0;
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if (isMarked) {
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data.dataset["marked"] = false;
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totalMerit -= fightMerit[source];
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|
updateMeritCounter();
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|
fightMerit[source] = 0;
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|
localStorage.removeItem(MERIT_STORAGE_NAME + source);
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data.innerText = "Mark";
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data.classList.remove("danger");
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|
fightLabel.innerText = enemyName;
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} else {
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let merit = isLoading
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? loadedMerit
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: baseMerit * (stars * STAR_MULTIPLIER);
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|
data.dataset["marked"] = true;
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totalMerit += merit;
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updateMeritCounter();
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fightMerit[source] = merit;
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localStorage.setItem(MERIT_STORAGE_NAME + source, merit);
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||||||
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data.innerText = "Unmark";
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data.classList.add("danger");
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fightLabel.innerText = enemyName + " | " + merit + " Merit";
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}
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}
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|
function toggleCode(code) {
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let codeStars = Number(code.dataset["stars"]);
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||||||
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if (code.checked) {
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stars += codeStars;
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||||||
|
localStorage.setItem(CODES_STORAGE_NAME + code.id, true);
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|
} else {
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stars -= codeStars;
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||||||
|
selectionAllState = false;
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||||||
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updateAllButton();
|
||||||
|
localStorage.removeItem(CODES_STORAGE_NAME + code.id);
|
||||||
|
}
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||||||
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updateStarsCounter();
|
||||||
|
}
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function toggleAllCodes() {
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const codes = document.querySelectorAll("#codes .slot input");
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if (!selectionAllState) {
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|
selectionAllState = true;
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updateAllButton();
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||||||
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for (let code of codes) {
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|
if (code.checked) {
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||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
code.checked = true;
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||||||
|
stars += Number(code.dataset["stars"]);
|
||||||
|
localStorage.setItem(CODES_STORAGE_NAME + code.id, true);
|
||||||
|
}
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|
} else {
|
||||||
|
selectionAllState = false;
|
||||||
|
updateAllButton();
|
||||||
|
for (let code of codes) {
|
||||||
|
if (!code.checked) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
code.checked = false;
|
||||||
|
stars -= Number(code.dataset["stars"]);
|
||||||
|
localStorage.removeItem(CODES_STORAGE_NAME + code.id);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
updateStarsCounter();
|
||||||
|
}
|
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|
function updateStarsCounter() {
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let counter = document.getElementById("totalStars");
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|
counter.innerText = "Stars: " + stars;
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|
}
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||||||
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|
||||||
|
function updateMeritCounter() {
|
||||||
|
let counter = document.getElementById("totalMerit");
|
||||||
|
counter.innerText = "Merit: " + totalMerit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function updateAllButton() {
|
||||||
|
const btn = document.querySelector("#codes .slot button");
|
||||||
|
if (selectionAllState) {
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|
btn.classList.add("danger");
|
||||||
|
} else {
|
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|
btn.classList.remove("danger");
|
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Object.assign(window, { markFight, toggleCode, toggleAllCodes });
|
||||||
|
|
@ -17,3 +17,19 @@ table {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.filters {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
|
||||||
|
.row {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
|
||||||
|
div {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
gap: 0.5rem;
|
||||||
|
flex: 0 1 100px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -67,8 +67,8 @@ button {
|
||||||
background: var(--button-bg-color);
|
background: var(--button-bg-color);
|
||||||
color: var(--text-color);
|
color: var(--text-color);
|
||||||
padding: 8px;
|
padding: 8px;
|
||||||
border-color: var(--button-border-color);
|
|
||||||
border-style: groove;
|
border-style: groove;
|
||||||
|
border-color: var(--button-border-color);
|
||||||
border-bottom-color: var(--primary-color);
|
border-bottom-color: var(--primary-color);
|
||||||
transition-duration: 0.1s;
|
transition-duration: 0.1s;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -85,6 +85,10 @@ button {
|
||||||
opacity: 0.6;
|
opacity: 0.6;
|
||||||
cursor: not-allowed;
|
cursor: not-allowed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.danger {
|
||||||
|
border-bottom-color: var(--error-color);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
input[type="text"] {
|
input[type="text"] {
|
||||||
|
|
@ -108,7 +112,6 @@ input[type="radio"] {
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
width: 24px;
|
width: 24px;
|
||||||
height: 24px;
|
height: 24px;
|
||||||
padding-top: 8px;
|
|
||||||
|
|
||||||
& + label {
|
& + label {
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
|
@ -133,7 +136,7 @@ input[type="radio"] {
|
||||||
content: "\2713";
|
content: "\2713";
|
||||||
color: var(--primary-color);
|
color: var(--primary-color);
|
||||||
font-size: 48px;
|
font-size: 48px;
|
||||||
top: -10px;
|
top: -16px;
|
||||||
left: -4px;
|
left: -4px;
|
||||||
align-content: center;
|
align-content: center;
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
|
|
@ -152,7 +155,7 @@ input[type="radio"] {
|
||||||
|
|
||||||
&:checked:after {
|
&:checked:after {
|
||||||
font-size: 16px;
|
font-size: 16px;
|
||||||
top: 10px;
|
top: 2px;
|
||||||
left: 6px;
|
left: 6px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -15,4 +15,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
--primary-color: #00aa00;
|
--primary-color: #00aa00;
|
||||||
--primary-light-color: #60de60;
|
--primary-light-color: #60de60;
|
||||||
|
|
||||||
|
--error-color: hsl(2, 68%, 53%);
|
||||||
|
--error-color-lighter: hsl(2, 68%, 63%);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -90,10 +90,19 @@
|
||||||
display: flex;
|
display: flex;
|
||||||
flex-wrap: wrap;
|
flex-wrap: wrap;
|
||||||
width: 40%;
|
width: 40%;
|
||||||
row-gap: 20px;
|
row-gap: 1rem;
|
||||||
position: relative;
|
position: relative;
|
||||||
|
|
||||||
|
div {
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
gap: 0.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.tracked-filter {
|
.tracked-filter {
|
||||||
margin-bottom: 16px;
|
margin-bottom: 16px;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
gap: 0.5rem;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
#content {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
margin: 0 4rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#score,
|
||||||
|
#codes,
|
||||||
|
#fights {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
max-height: 80vh;
|
||||||
|
margin-top: 2rem;
|
||||||
|
width: 33%;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
|
||||||
|
.slot {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
margin-bottom: 0.5rem;
|
||||||
|
gap: 0.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.inset-box-shadow {
|
||||||
|
box-shadow: inset 0px 0px 40px 40px var(--bg-color);
|
||||||
|
width: 200%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
margin-left: -200px;
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.scrollable {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
overflow: scroll;
|
||||||
|
padding: 60px 0px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
27
src/kh3.rs
27
src/kh3.rs
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
use askama::Template;
|
use askama::Template;
|
||||||
use food::Recipes;
|
use food::Recipes;
|
||||||
use ingredient::Ingredient;
|
use ingredient::Ingredient;
|
||||||
|
use pro_codes::{ProCode, ProCodeFight, ProCodeFights, ProCodes};
|
||||||
|
|
||||||
use crate::{
|
use crate::{
|
||||||
RuntimeModule,
|
RuntimeModule,
|
||||||
|
|
@ -10,10 +11,13 @@ use crate::{
|
||||||
|
|
||||||
mod food;
|
mod food;
|
||||||
mod ingredient;
|
mod ingredient;
|
||||||
|
mod pro_codes;
|
||||||
|
|
||||||
const ENEMIES_PATH: &str = "./input/kh3/enemies";
|
const ENEMIES_PATH: &str = "./input/kh3/enemies";
|
||||||
const RECIPES_PATH: &str = "./input/kh3/recipes.toml";
|
const RECIPES_PATH: &str = "./input/kh3/recipes.toml";
|
||||||
const INGREDIENTS_PATH: &str = "./input/kh3/ingredients";
|
const INGREDIENTS_PATH: &str = "./input/kh3/ingredients";
|
||||||
|
const PRO_CODES_PATH: &str = "./input/kh3/pro-codes/codes.toml";
|
||||||
|
const PRO_CODE_FIGHTS_PATH: &str = "./input/kh3/pro-codes/fights.toml";
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Template)]
|
#[derive(Template)]
|
||||||
#[template(path = "pages/kh3/drops.html")]
|
#[template(path = "pages/kh3/drops.html")]
|
||||||
|
|
@ -33,6 +37,13 @@ struct IngredientsTemplate {
|
||||||
pub ingredients: Vec<Ingredient>,
|
pub ingredients: Vec<Ingredient>,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Template)]
|
||||||
|
#[template(path = "pages/kh3/pro-codes-sim.html")]
|
||||||
|
struct ProCodesTemplate {
|
||||||
|
pub pro_codes: Vec<ProCode>,
|
||||||
|
pub fights: Vec<ProCodeFight>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub struct Module;
|
pub struct Module;
|
||||||
|
|
||||||
impl RuntimeModule for Module {
|
impl RuntimeModule for Module {
|
||||||
|
|
@ -48,19 +59,29 @@ impl RuntimeModule for Module {
|
||||||
let recipes_str = std::fs::read_to_string(RECIPES_PATH).unwrap();
|
let recipes_str = std::fs::read_to_string(RECIPES_PATH).unwrap();
|
||||||
let recipes = toml::from_str::<Recipes>(&recipes_str).unwrap();
|
let recipes = toml::from_str::<Recipes>(&recipes_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Loading pro codes data from {}", PRO_CODES_PATH);
|
||||||
|
let pro_codes_str = std::fs::read_to_string(PRO_CODES_PATH).unwrap();
|
||||||
|
let pro_codes = toml::from_str::<ProCodes>(&pro_codes_str).unwrap();
|
||||||
|
let pro_code_fights_str = std::fs::read_to_string(PRO_CODE_FIGHTS_PATH).unwrap();
|
||||||
|
let pro_code_fights = toml::from_str::<ProCodeFights>(&pro_code_fights_str).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Generating the KH3 drops template");
|
tracing::info!("Generating the KH3 drops template");
|
||||||
let drops_template = DropsTemplate { data: drops };
|
let drops_template = DropsTemplate { data: drops };
|
||||||
|
|
||||||
create_file("./out/kh3", "drops", drops_template).unwrap();
|
create_file("./out/kh3", "drops", drops_template).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Generating the KH3 ingredients template");
|
tracing::info!("Generating the KH3 ingredients template");
|
||||||
let ingredients_template = IngredientsTemplate { ingredients };
|
let ingredients_template = IngredientsTemplate { ingredients };
|
||||||
|
|
||||||
create_file("./out/kh3", "ingredients", ingredients_template).unwrap();
|
create_file("./out/kh3", "ingredients", ingredients_template).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
tracing::info!("Generating the KH3 recipes template");
|
tracing::info!("Generating the KH3 recipes template");
|
||||||
let food_template = RecipesTemplate { recipes };
|
let food_template = RecipesTemplate { recipes };
|
||||||
|
|
||||||
create_file("./out/kh3", "food-sim", food_template).unwrap();
|
create_file("./out/kh3", "food-sim", food_template).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
tracing::info!("Generating the KH3 pro codes template");
|
||||||
|
let pro_codes_template = ProCodesTemplate {
|
||||||
|
pro_codes: pro_codes.codes,
|
||||||
|
fights: pro_code_fights.fights,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
create_file("./out/kh3", "pro-codes-sim", pro_codes_template).unwrap();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||||
|
use serde::Deserialize;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub struct ProCodes {
|
||||||
|
pub codes: Vec<ProCode>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub struct ProCode {
|
||||||
|
pub name: String,
|
||||||
|
pub stars: u8,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ProCode {
|
||||||
|
pub fn id(&self) -> String {
|
||||||
|
self.name.replace(" ", "_").to_lowercase()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub struct ProCodeFights {
|
||||||
|
pub fights: Vec<ProCodeFight>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Deserialize, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub struct ProCodeFight {
|
||||||
|
pub world: String,
|
||||||
|
pub enemy: String,
|
||||||
|
pub merit: u16,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl ProCodeFight {
|
||||||
|
pub fn source(&self) -> String {
|
||||||
|
let world = self.world.replace(" ", "_").to_lowercase();
|
||||||
|
let enemy = self.enemy.replace(" ", "_").to_lowercase();
|
||||||
|
format!("{world}/{enemy}")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="hasAny"
|
id="hasAny"
|
||||||
|
|
@ -7,7 +8,9 @@
|
||||||
checked
|
checked
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="hasAny">Any</label>
|
<label for="hasAny">Any</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="hasTerra"
|
id="hasTerra"
|
||||||
|
|
@ -16,7 +19,9 @@
|
||||||
name="charFilter"
|
name="charFilter"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="hasTerra">Terra</label>
|
<label for="hasTerra">Terra</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="hasVentus"
|
id="hasVentus"
|
||||||
|
|
@ -25,7 +30,9 @@
|
||||||
name="charFilter"
|
name="charFilter"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="hasVentus">Ventus</label>
|
<label for="hasVentus">Ventus</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="hasAqua"
|
id="hasAqua"
|
||||||
|
|
@ -34,3 +41,4 @@
|
||||||
name="charFilter"
|
name="charFilter"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="hasAqua">Aqua</label>
|
<label for="hasAqua">Aqua</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
||||||
|
<div class="row">
|
||||||
<input type="text" id="filter" autocomplete="off" />
|
<input type="text" id="filter" autocomplete="off" />
|
||||||
<br />
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="row">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="searchResult"
|
id="searchResult"
|
||||||
|
|
@ -9,7 +13,9 @@
|
||||||
checked
|
checked
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="searchResult">Result</label>
|
<label for="searchResult">Result</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="searchIngredients"
|
id="searchIngredients"
|
||||||
|
|
@ -18,7 +24,9 @@
|
||||||
name="search"
|
name="search"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="searchIngredients">Ingredients</label>
|
<label for="searchIngredients">Ingredients</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="searchAbilities"
|
id="searchAbilities"
|
||||||
|
|
@ -27,3 +35,5 @@
|
||||||
name="search"
|
name="search"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="searchAbilities">Abilities</label>
|
<label for="searchAbilities">Abilities</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="isAny"
|
id="isAny"
|
||||||
|
|
@ -7,7 +8,9 @@
|
||||||
checked
|
checked
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="isAny">Any</label>
|
<label for="isAny">Any</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="isAttack"
|
id="isAttack"
|
||||||
|
|
@ -16,7 +19,9 @@
|
||||||
value="attack"
|
value="attack"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="isAttack">Attack</label>
|
<label for="isAttack">Attack</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="isMagic"
|
id="isMagic"
|
||||||
|
|
@ -25,7 +30,9 @@
|
||||||
value="magic"
|
value="magic"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="isMagic">Magic</label>
|
<label for="isMagic">Magic</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="isAction"
|
id="isAction"
|
||||||
|
|
@ -34,7 +41,9 @@
|
||||||
value="action"
|
value="action"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="isAction">Action</label>
|
<label for="isAction">Action</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
<input
|
<input
|
||||||
type="radio"
|
type="radio"
|
||||||
id="isShotlock"
|
id="isShotlock"
|
||||||
|
|
@ -43,3 +52,4 @@
|
||||||
value="shotlock"
|
value="shotlock"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<label for="isShotlock">Shotlock</label>
|
<label for="isShotlock">Shotlock</label>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -11,11 +11,11 @@
|
||||||
{% endblock %}
|
{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
{% block content %}
|
{% block content %}
|
||||||
|
<div class="filters">
|
||||||
{% include "components/bbs/search.html" %}
|
{% include "components/bbs/search.html" %}
|
||||||
<br />
|
<div class="row">{% include "components/bbs/type-filters.html" %}</div>
|
||||||
{% include "components/bbs/type-filters.html" %}
|
<div class="row">{% include "components/bbs/char-filters.html" %}</div>
|
||||||
<br />
|
</div>
|
||||||
{% include "components/bbs/char-filters.html" %}
|
|
||||||
|
|
||||||
<table>
|
<table>
|
||||||
<thead>
|
<thead>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
||||||
<li><a href="./kh3/drops.html">Material Drops</a></li>
|
<li><a href="./kh3/drops.html">Material Drops</a></li>
|
||||||
<li><a href="./kh3/ingredients.html">Ingredients</a></li>
|
<li><a href="./kh3/ingredients.html">Ingredients</a></li>
|
||||||
<li><a href="./kh3/food-sim.html">Food Simulator</a></li>
|
<li><a href="./kh3/food-sim.html">Food Simulator</a></li>
|
||||||
|
<li><a href="./kh3/pro-codes-sim.html">Pro Codes Simulator</a></li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
{% endif %}
|
{% endif %}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
{% extends "layouts/base.html" %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% block title %}KH3 - Pro Codes Simulator{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% block head %}
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="{{ crate::find_hash("/public/styles/kh3/pro-codes-sim.css") }}"></link>
|
||||||
|
<script
|
||||||
|
type="module"
|
||||||
|
src="{{ crate::find_hash("/public/scripts/kh3/pro-codes-sim.js") }}"
|
||||||
|
></script>
|
||||||
|
{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
|
{% block content %}
|
||||||
|
<div id="score">
|
||||||
|
<h1 id="totalMerit">Merit: 0</h1>
|
||||||
|
<h2 id="totalStars">Stars: 0</h2>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="codes">
|
||||||
|
<div class="slot">
|
||||||
|
<button onclick="toggleAllCodes()">Toggle All</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% for code in pro_codes %}
|
||||||
|
<div class="slot">
|
||||||
|
<input type="checkbox" id="{{code.id()}}" autocomplete="off" data-stars="{{code.stars}}" onclick="toggleCode(this)">
|
||||||
|
<label for="{{code.id()}}">{{code.name}}</label>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
{% for star in 0..5 %}
|
||||||
|
{% if star < code.stars %}★{% else %}☆{% endif %}
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="fights">
|
||||||
|
<div class="inset-box-shadow"></div>
|
||||||
|
<div class="scrollable">
|
||||||
|
{% for fight in fights %}
|
||||||
|
<div class="slot">
|
||||||
|
<button onclick="markFight(this)" data-enemy="{{fight.enemy}}" data-merit-source="{{fight.source()}}" data-base-merit="{{fight.merit}}">Mark</button>
|
||||||
|
<span>{{fight.enemy}}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endfor %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endblock %}
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue